Exportmöglichkeiten
Kontextmenü Als Bilddatei exportieren... in der Gestrickansicht
Bildformat
-
PNG mit und ohne Transparenz
Die Gestrickansicht für die Weiterverarbeitung in einer 3D-Bekleidungssoftware immer als PNG mit aktivierter Transparenz (PNG Alphakanal ) exportieren. -
JPG mit Eingabe der Qualität
Die Gestrickansicht als JPG wird immer mit einem schwarzen Hintergrund exportiert.
Exporte (Varianten)
Bei der 3D-Visualisierung und 3D-Simulation werden sogenannte Maps verwendet, um den Oberflächen dreidimensionaler Modelle zweidimensionale Bilder zuzuweisen.
Die verschiedene Arten von Maps verleihen den computergenerierten 3D-Modelle eine detailreichere und realistischere Optik.
- Vorderseite
- Rückseite
-
Alpha Map
Eine Alpha Map enthält Informationen über transparente Bereiche einer Textur.
In einer 3D-Software erforderlich, um transparenten Raum zu definieren. - Normal Map
- Auch Bump Map genannt.
- Die Normal Map gibt den Winkel an, in dem virtuelles Licht über eine digitale Oberfläche reflektiert wird.
- Damit wird das Erscheinungsbild der Texturtiefe simuliert.
- Die Normale Map ist ein notwendiger Teil digitaler Texturen in einer 3D-Software.
- Displacement Map
- Auch Height Map genannt.
- Eine Displacement Map kann eine zusätzliche Höhe einer digitalen Textur künstlich erstellen.
- Dadurch entsteht ein realistischeres Erscheinungsbild dreidimensionaler Oberflächenstrukturen innerhalb eines 3D Modells.
Bildquelle
-
Komplettes Muster
Auswählen, wenn ein vollständiges Strickteil exportiert werden soll. -
Selektierter Bereich
Exportiert nur den gewünschten, selektierten Ausschnitt eines Musters.
Diese Funktion ist hilfreich, falls Rapporte in einer 3D-Bekleidungssoftware verwendet werden sollen. - Aktueller Bildausschnitt
- Exportiert nur den Bereich, der aktuell im Dokumentfenster der Gestrickansicht erscheint.
- Seitenverhältnis beibehalten
- Das Größenverhältnis des Musters bleibt erhalten.