Exporte
Exporte
In der Rubrik Exporte nehmen Sie folgende Einstellungen für die Vorderseite
und die Rückseite
vor:
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Base Map |
Das Base Map enthält die Grundlage der Bilddatei. |
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Alpha Map |
Eine Alpha Map enthält Informationen über transparente Bereiche einer Textur. |
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Normal Map |
Auch Bump Map genannt. Die Normal Map gibt den Winkel an, in dem virtuelles Licht über eine digitale Oberfläche reflektiert wird. Damit wird das Erscheinungsbild der Texturtiefe simuliert. Die Normal Map ist ein notwendiger Teil digitaler Texturen in einer 3D-Software. |
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Displacement Map |
Auch Height Map genannt. Eine Displacement Map kann eine zusätzliche Höhe einer digitalen Textur künstlich erstellen. Dadurch entsteht ein realistischeres Erscheinungsbild dreidimensionaler Oberflächenstrukturen innerhalb eines 3D Modells. |