Plattierfarben definieren und in Grundmuster einzeichnen
I. Plattierfarbe definieren und in Grundmuster einzeichnen:
- 1
- Dialog Plattieren mit
öffnen. - 2
- Plattierfarbe mit einem Schussfaden Q erstellen.
- 3
- Im Dialog für die erste Plattierfarbe (P1) folgendes eintragen:
- an die erste Position
Garnfarbe z.B. #1 und das Q für den Schusseintrag - an die zweite Position
eine Garnfarbe z.B. #2 - an die dritte Position
Garnfarbe z.B. #3
Resultat:

- 4
- Im Dialogfenster den Cursor in der Linie von (P1) positionieren und mit RMT das Menü aufrufen.
- Die Tabelle Plattieren mit den Plattier-Offset Werten (YPI) und den Standardwerten wird angezeigt.
- 5
- Gewünschten YPI–Index in Tabelle auswählen.
Garnfarbe + Q: kein YPI notwendig, da Standardvorgabe für Q (35nic) verwendet wird.
YPI-Index (1): Vorlaufender Fadenführer
YPI-Index (2): Nachlaufender Fadenführer - 6
- Cursor auf entsprechender Motivfarbe platzieren und mit LMT anklicken.
- Der Index wird der ersten Motivfarbe #2 (vorlaufender Fadenführer) zugeordnet.
- 7
- Der zweiten Motivfarben bei (P1) ebenfalls einen YPI–Indizes zuordnen.
- 8
- Vorgaben für ausgewählten YDI–Index in Tabelle eintragen.
- 9
- Das Grundmuster mit Garnfarbe #31 mit der Plattierfarbe (P1) füllen.
