Shapewizard: Componer elementos de cortes
Componer elementos de corte en una forma k&w:
- Los elementos de corte cuerpo VT (delantero) / RT (espalda), manga y cuello fueron creados en el editor de cortes.
- 1
- A través del menú \ abrir el diálogo ShapeWizard.

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Nº |
Función | ||||
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1 |
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Abrir visualización de cortes. | |||
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Actualización de los k&w Arrangements cargados al abrir el ShapeWizard. Es decir que los nuevos k&w Arrangements archivados en el Explorador de módulos de base de datos después de abrir el ShapeWizard serán abiertos nuevamente. | ||||
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2 |
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Borrar elementos de corte cargados | |||
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Cargar elementos de corte | ||||
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Abrir editor de corte | ||||
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3 |
Seleccionar módulos para tipo de tisaje del cuello. | ||||
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4 |
Seleccionar el tipo de conexión manga-cuerpo. | ||||
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5 |
Seleccionar número de mallas por menguado restante. | ||||
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6 |
Seleccionar número de pasadas de tisaje por menguados restantes. | ||||
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7 |
Indicación porcentual de la diferencia de longitud entre manga y cuerpo | ||||
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8 |
Manga/cuerpo cortos | ||||
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La compensación de longitud entre manga y cuerpo se teje con deshilo.
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La compensación de longitud entre manga y cuerpo se logra mediante No tejer. | ||||
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9 |
Tiempo de tisaje optimizado | ||||
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El k&w Arrangement (A25-3 tubulares x:1:x) especial para la compensación de longitud entre manga - cuerpo - manga es insertado Resultado:
El recorrido del carro es más corto, es decir tiempo de tisaje más corto. | ||||
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El k&w Arrangement estándar para la compensación de longitud entre manga - cuerpo - manga es insertada. Resultado:
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10 |
Utilizar k&w Arrangement estándar | ||||
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En sectores, para los cuales no se puede determinar un Arrangement, se inserta el k&w Arrangement X estándar. | ||||
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En sectores para los que no se puede calcular un k&w Arrangement, no se inserta ningún Arrangement. | ||||
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11 |
Utilizar k&w Arrangements para acanalado | ||||
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Se utilizan k&w Arrangements para el tipo de tisaje 2x2 acanalado. |
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Se utilizan k&w Arrangements adecuados para todos los demás tipos de tisaje. | ||||
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12 |
Manga martillo con compensación 2:1:2 | ||||
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La forma en la manga martillo se procesa en la proporción 2:1. |
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La forma en la manga martillo se procesa en la proporción 3:1(estándar). | ||||
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13 |
Calcular la compensación de longitud según el ajuste predeterminado | ||||
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La compensación de longitud entre manga - cuerpo no es calculada | ||||
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La compensación de longitud entre manga - cuerpo es calculada | ||||
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14 |
Ajuste predeterminado del número de pasadas de tisaje sin compensación de longitud antes de la conexión manga-cuerpo | |||
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15 |
Ajuste predeterminado del número de pasadas que no tejen para calcular la compensación de longitud. | ||||
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16 |
Ajuste predeterminado del número de pasadas originales (pasadas de tisaje) para calcular la compensación de longitud | ||||
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17 |
Determinar los k&w Arrangements con los valores predeterminados ajustados. | ||||
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18 |
Eliminar los k&w Arrangements determinados. | ||||






: Activar casilla de verificación cuando la diferencia de longitud entre manga y cuerpo supera el 20%.

