Technique de tricotage

Pour tricoter la peluche, il faut trois chutes de tricotage. Cela signifie qu’il vous faut au moins une machine à trois chutes pour tricoter avec ce dispositif peluche. Toutefois, une machine à quatre chutes serait plus avantageuse. On peut utiliser la 4ème chute pour les dessins avec report et les dessins avec répartition des aiguilles.
Il ne faut pas de fil peluche spécial.

Séquence de tricotage :

1

Insérer le fil d'entrelacement sans formation de maille
S:0-A.; Y:=.;

2

Insérer le fil peluche et le tricoter avec le fil d'entrelacement
S:A-%A.; Y:=A;

3

Démailler
S:A-0; Y:0;

Voici ce que cela donne, réuni dans une course de chariot :

Il faut considérer que les deux chutes dans lesquelles les cames peluche sont intégrées forment une unité.
Cela signifie que si une aiguille est sélectionnée dans la première chute, il faut qu'elle soit aussi sélectionnée dans la deuxième. Il n'est pas possible de sélectionner une autre aiguille dans la deuxième chute, étant donné que le talon d'aiguille ne peut plus entrer dans le canal de la serrure. Ceci entraînerait une casse d'aiguille.

Créer un dessin peluche sur le dispositif de préparation des dessins M1 et M1plus

Modifier les caractéristiques de la machine dans l'explorateur des machines avant de créer un dessin peluche. Vous pouvez seulement modifier les caractéristiques pour une Machine client.
(Chemin : Extras -> Explorateur de machines -> Sélectionner la machine client -> Onglet Fonctions du système)

    1
    Activer la case de contrôle dans le champ Peluche active.
    2
    Un message apparaît pour demander si les fonctions de la serrure doivent être adaptées au tricotage peluche. Confirmer ceci avec OK.
  1. Lors de la création du dessin, la fonction de tricotage Peluche est exécutée dans les systèmes de tricotage prévus à cet effet.

Pour créer un module peluche vous pouvez utiliser les modules peluche
(Chemin : Module -> Base de données de l'explorateur de modules -> Modules -> Stoll -> Standard -> Peluche)

SIRIX et programmation manuelle

Tenez compte des éléments suivants :

1

Il faut éviter toute indication de chute par "SX" pour empêcher l’utilisation intempestive des deux chutes transformées pour le tricotage. C'est-à-dire : Il ne faut donc pas utiliser de programmes ou de fonctions automatiques.

Remède :

Modifier le programme de tricotage de façon à ce que les deux chutes transformées ne puissent être utilisées que pour le tricotage de la peluche.
Exemple d’un début de tricotage modifié

2

Il ne faut pas utiliser le code "SPF" (Démarrer le programme et le fixer). Celui-ci entraînerait également une erreur de sélection.

Remède :

Utiliser à la place de l'ordre "SPF" l'ordre "SP950". Il faut modifier pour cela la partie de programme "TRICOTER PROPREMENT".
Exemple :

Dessin peluche uni (SIRIX et programmation manuelle)

En élaborant le dessin peluche, veiller à effectuer d’abord un tricotage supplémentaire par rangée après chaque rangée de peluche afin d’éviter une accumulation des boucles de peluche. Ceci permet également de réaliser un démaillage sûr des boucles de peluche.
Vous obtenez aussi un démaillage sûr en tricotant dans une autre chute (par ex. "S4") avec un guide-fil supplémentaire.

Dessin peluche bicolore (SIRIX et programmation manuelle)

D'autres exemples sont à votre disposition dans la page web http://www.stollpattern.com.