Predefinições para o estampado em técnicas especiais
Definir o remate depois da conexão manga-corpo:
- 1
- Desenhar a área para o remate no corpo com
.
- 2
- Desenhar o passo de minguado no corpo.

- Os minguados são executados na manga à esquerda e à direita:
Minguar largura total da manga
- 3
- Color Arrangement:
Introduzir as fileiras de referência no corpo para consultar os datos da forma (Passo de minguado.)
Definir o minguado de toda a largura da manga:
- 1
- Desenhar manualmente a cor de canto e o símbolo de minguado abrangendo toda a largura nas peças com forma Manga.

na guia Minguar dos Atributos da forma não tem qualquer efeito.
Definir minguado restante:
- 1
- Começar a amostra e o Color Arrangement com Fileiras de minguado (1).
Não com Fileiras sem tecer (2).
Desenho de amostra

Color Arrangement

Editar Color Arrangement CA_3setores-0:2:0-2Y:
- 1
- Antes do primeiro minguado (minguado restante), definir as fileiras de referência de ambas as camadas (L0 + L1) nas peças com forma Manga.
Os números das fileiras de referência nas peças com forma Manga tem de ser para a mesma camada que o número de fileira de referência na peça com forma Corpo que está tecendo. - Os dados da forma das peças com forma Manga são recolhidas correctamente.

- 2
- Nas peças com forma Manga na área de minguado restante desenhar
abrangendo toda a largura. - Corresponde a
Manga martelo
- 1
- Desenhar com
- 2
- Desenhar o desenho de amostra com as fileiras variadas.
- Os dados da forma na peça com forma Corpo são recolhidas correctamente.

- 3
- Ao minguar a manga martelo, desenhar manualmente a cor de canto e o símbolo de minguado abrangendo toda a largura nas peças com forma Manga.

Processar o Spickel na gola em separado:
- 1
- Desenhar manualmente sobrepostos o lado esquerdo e o lado direito do Spickel na amostra recortada.
- O Spickel é tecido com um guia-fios.