在M1plus模型编辑器中创建模型
I.生成模型:
生成新的模型或打开现有的模型.
- 1
- 通过下列方式打开M1plus模型编辑器对话框: / .
- 对话框将会打开.
- 2
- 通过/菜单或
按钮打开现有的模型并转换为shp格式.
- 或 -
生成shp格式的新模型,通过
- 或 -
/或使用
. - 3
- 为前片创建元素:
- 复选框被激活.
基本元素前片:

- 4
- 通过
按钮创建新的元素. - 5
- 通过选项菜单开领在下选择.
- 复选框被激活.
元素领部:

- 6
- 通过
按钮创建新的元素. - 7
- 通过选项菜单楔形在下选择.
- 8
- 带有复选框的左右两侧楔形元素被激活.
- 楔形元素会被镜像,也就是说两个楔形带有相同的步进和位置.
楔形元素:

- 9
- 通过和定位楔形元素.
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楔形的位置 | |
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部分 | |
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指定楔形的水平位置 |
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部分 | |
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指定楔形的垂直位置. |
- 10
- 通过/或菜单保存模型.
- 模型将会以shp格式被保存.
- 11
- 点击X关闭M1plus模型编辑器.
II.楔形元素:
- 楔形元素包含不要在模型内编织.
- 楔形可能是对称的也可能是不对称的.
- 镜像的楔形元素:
两个楔形显示在一个元素中并且两个楔形的定位也相同. - 不镜像的楔形元素:
楔形会显示在不同的元素中并且定位也可能不同.
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楔形中边缘行的顺序 | |
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