模型视图中的模型工具

I. 在不同模型部分中的光标显示:

当在不同的模型部分放置光标时,光标的图形显示将改变。

II.模型属性工具条:

 

名称

属性和功能

模型外

在处理步骤期间:符号没有激活。

在处理步骤之后:符号激活。

模型部分颜色
(模型以内)

  • 列表中的选项和/或者模型部分颜色的直接分配。
  • 为改变模型部分的尺寸

放置被移动的模型边缘并且按住LMB
移动光标以设定行选项。
通过动作移动选项。

模型边缘

  • 列表中的选项和/或者模型边缘颜色的直接分配。
  • 为改变模型边缘颜色

记号

列表中的选项和/或者模型标记颜色的直接分配。

在处理步骤期间:符号没有激活。

在处理步骤之后:符号激活。

楔形编织

不编织区域(暂停)可以被改变成楔形区域。
在处理步骤扩展之间,拷针被插入到楔形区域。
通过按下LMB,移动光标或者点击LMB区域以填充这个区域。

收针

改变收针宽度.
放置光标在需要的收针边缘,并且移动光标或者/和带按下LMB

  • 改变收针宽度.
  • 选择收针边缘

Shift+LMB:不规则的收针动作被设置光标位置。

边缘效果

改变边缘组织宽度。
放置光标在需要的边缘组织,并且移动光标或者/和带按下LMB

  • 改变边缘组织宽度
  • 选择边缘组织

Shift+LMB:不规则的边缘组织宽度被设置到光标位置。

拆分

在处理步骤期间:符号没有激活。

在处理步骤之后:符号激活。

拷针

改变拷针宽度。
放置光标在需要的拷针边缘,并且移动光标或者/和带按下LMB

  • 改变拷针宽度。
  • 选择边缘组织

Shift+LMB:不规则的拷针宽度被设置到光标位置。

线圈长度修改

在模型边缘上使用不同的线圈长度.(PTS)

在模型部分内部排列到左侧

在处理步骤期间:符号没有激活。

在处理步骤之后:符号激活。

在模型输入符号。
: 符号右侧的区域会被移动到左侧.

在模型部分内部排列到右侧

在处理步骤期间:符号没有激活。

在处理步骤之后:符号激活。

在模型输入符号。
: 符号左侧的区域会被移动到右侧.

在模型部分外部排列到左侧

在处理步骤期间:符号没有激活。

在处理步骤之后:符号激活。

在模型部分外部输入符号。
符号右侧的模型部分会被倾斜到左侧.

在模型部分外部排列到右侧

在处理步骤期间:符号没有激活。

在处理步骤之后:符号激活。

在模型部分外部输入符号。
: 符号左侧的模型部分会被倾斜到右侧.

向下暂停

衣袖大身连接上的非编织行。

在处理步骤期间:符号没有激活。

在处理步骤之后:符号激活。

在模型部分的衣袖大身连接和上方输入符号
: 在显示时符号行将会向下倾斜

向上暂停

衣袖大身连接下的非编织行。

在处理步骤期间:符号没有激活。

在处理步骤之后:符号激活。

在模型部分的衣袖大身连接内和下方输入符号
: 在显示时符号行将会向上倾斜

织可穿悬浮

不编织区域(楔形)可以被改变成暂停区域。

在处理步骤扩展之间,没有拷针被插入到暂停区域。

通过按下LMB,移动光标或者点击LMB区域以填充这个区域。

:在处理步骤期间:符号激活。

织可穿衣层分开

在模型边缘使用以避免层与层之间的连接。

按下LMB移动光标并且带入拆分层符号在边缘织针的最外部。

: 纱线区域被符号影响,并且层L0和L1通过单独的导纱器编织。

示例:衣袖开口为套头背心/开进背心或者剩余收针。

多步骤收针

为多步骤收针设置标记选择不同的覆盖宽度。

:使用只有可能为收针类型多步骤收针

示例:Fair Isle 工艺

移除单一模型属性

模型属性=收针,楔形,边缘组织等可以被单独删除。

移除所有模型属性

一起删除模型属性

移动行.

在暂停区域内移动编织行。

: 为改变使用过的织可穿排列。

按下LMB移动光标

: 编织行只能在一层内移动。

选择区域

为复制步骤生成一个选项。

按下LMB移动光标或者/和
复制选项(Ctrl C)并且插入或者插入映射的光标上的选项。

附加的可能性:

在插入之前通过进入打开对话框:

  • 步进:
  • 操作:
  • 边缘号码:

: 选项步骤必须被激活。其他选项可以按需要被激活/取消。

固定步骤1

改变步进宽度。

通过开始位置的LMB和移动光标定义结束位置。

: 已选的步进被应用于边缘。在这个步骤中可能会产生不均匀的向上的斜线(步进高度)。

可能性:
Shift+LMB:步进宽度和步进高度有规律的被插入。在这个步骤可能会产生没有步进的剩余高度。

固定步骤2

固定步骤3

固定步骤4

固定步骤5

固定步骤6

拷贝区域的自动步进。

改变拷贝区域的步进。

  1. 通过和按下LMB创建一个选项。
  2. 使用Ctrl+C复制选择区域.
  3. 选择
  4. 通过LMB插入光标上的选项。

用于两个边界

在相反的模型边缘也执行变化。

:按键必须被附加激活到选择功能。