生成和编辑映射模块
I. 生成打包模块映射:
- 1
- 通过//菜单调出.
- 新的打包模块被显示。

- 2
- 通过拖&放,将生成的结构模块拖到新打包模块映射中的左下角位置。
没有打包模块映射可以被分配到打包模块映射上。
选择一个打包模块映射时的操作:
- 选项+拖放:在打包模块映射中无法实现分配
- 选项+在新的打包模块映射中点击 LMB:选择的打包模块映射中的原始模块的分配。
示例:米粒针的模块

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映射位置 | |
|---|---|
|
映射到后片(L1) |
映射到后片右侧(L1) |
|
原始 (L0) |
映射到右侧(L0) |
- 只有原始模块会被保存在模块数据管理器中.
- 其他模块会自动生成并在映射位置显示。
- 如果原始模块包含名称结尾_0<,自动生成的模块名称结尾会按照下列方法改变:
|
原始图 |
生成的名称: |
|---|---|
|
_1< |
_1> |
|
_0< |
_0> |
- 映射模块会自动以
符号标记。 - 不宽于一个线圈的映射模块会不被映射的插入到打包的右侧列中。他们只会为后层映射。
- 通过拖&放或者选择模块,自我生成的模块可以在新打包模块映射中被分配到四个位置中的一个。
- 不同的模块可以被分配到前层和后层。
- 3
- 点击 OK 按钮.
- 模块被保存在数据库模块管理器的新模块模块组中.
II.编辑映射模块:
在映射打包中插入一个模块之后,级联菜单和以下功能可以通过右击鼠标运行。
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菜单 |
功能 |
|---|---|
|
删除 |
模块从工具中删除. |
|
编辑 |
这个模块可以编辑. |
|
非对称创建 |
可以为右手边取消映射。 |
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管理器 |
模块管理器被打开. |
- 1
- 调用建模管理器通过编辑按钮。
- 2
- 编辑建模.
编辑过的模块不再有标记
。
这些模块被保存在新模块下。
III.只为后层生成映射模块:
模块将被映射到后层,而不是右侧。
- 1
- 在新打包映射模块对话框中调出级联菜单并且激活。

- 2
- 通过拖&放,将需要映射的模块拖到左下角位置。

- 3
- 点击 OK 按钮.
- 这些模块被保存在新模块下。